2015/08/06

資訊課程規劃(初稿)

上午的政策宣導太無聊,正好拿來作課程規劃!

套句我常說的話,我們未來的競爭對手是現在從小開始學英語的國小學生。
是的,我是認真的,算算年紀現在的國小六年級學生畢業後進到職場,也不過是10年後的事。
時代進步飛快,為了避免中年危機,現在開始就要替未來作儲備!

目前腦海中浮現的主軸是邏輯力表達力以及資訊應用能力三者作為主軸。
我所描繪的資訊課程,並不是偏重於技術能力,而是整體的應用能力,能「應用」多少才是重點。

一、基礎邏輯力訓練 (五下/六上)

利用E-game打底,再輔以 code.org 之 hour of code,最後再進到scratch。 行有餘力再玩玩kodu、S4A,不過現行的學校環境應該不允許XD

二、簡報 X 資訊圖像化 X 語文表達力 (五上)

這年頭的坊間各類簡報課程非常流行,但似乎在過去的教育階段從來沒有人教過如何「簡報」這件事,在我的教育經驗中第一次上台報告似乎已經是高中了。

但是小學生的可塑性非常強,受過訓練的小五學生,已可以表現的有模有樣,若是一路練習直到上高中、大學,經驗累積下相當可觀。

初步規劃是在投影片製作的課程中,加上一些上台簡報的口語表達要點,以及會有大部分的心力放在視覺圖像化上,如何將原始資料、數據整理成「資訊」,呈現在投影片上,並加強說服力。

不過,要做到資訊圖像化必須得先有心智圖的先備概念,以及基礎的版面編排能力與色彩概念,一學期的電腦課時數肯定教不完,得協同藝術人文領域、國語課教學。

三、電腦多媒體 X 影像敘事(六下)

YouTube發源以來,未來已是影像的世代。如何掌握用影像呈現概念、想法,將會成為基礎能力。從認識影像語言,到實作分鏡、錄音/旁白、剪輯、音樂/音效等技巧。

特別是近來各單位諸多微電影/短片的競賽很多,課程結束後優秀成果,也可直接投稿比賽。

本來理想中的課程,應該連把編劇也要加進去,但要這麼做,除非是導師有整整四學期的國語課才可能這樣玩…。

上述的評量表現,我估計是0~10%優異,20%中等,40%一般,10%未達表現標準,畢竟我的規劃預設是以高雄市都會區的學生為基準,而且基模都是資訊重點學校的學生…,郊區學生是否會有文化刺激不足或是資訊近用差異,得再觀察。

---
2015.8.5 初稿